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旧召喚絵日記より移動してきました。 ジグハルト鯖にてユニコーンと一緒に細々と活動中
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2007年8月16日 韓国 1st Throne - THE KAMAEL
  韓国公式T1のアップデート案内

注意:日本での実装時に、変更があるかもしれません。


召喚師の追加スキルは無いようです…
エンチャントに色々な方法が追加されたようです



新規スキル

職業 スキル 效果
ソドミューズ ソングオブエレメンタル パーティー員の4台属性耐性を大幅に増加させる
スペクトラルダンサー ダンスオブアライメント パーティー員の2台聖向耐性を大幅に増加させる
短剣職 クリティカルワンド 対象が受けるクリティカルダメージを増加させる 效力1
ファインドトラップ 78レベル以下の落とし穴を捜し出す
リムーブトラップ 78レベル以下の落とし穴を解除する
弓職 カウンターチャンス カウンターで一定確立で自分のスキル詠唱速度と消耗MPを大幅に減少する 弓武器装備の時使用可能
カウンターラピッドショット カウンターで一定確率でパーティー員の弓攻撃速度を増加させる 弓武器装備の時使用可能
カウンターダッシュ カウンターで一定確率でパーティー員の移動速度を増加させる 弓武器装備の時使用可能
カウンターマインド カウンターで一定確率で自分のMPを回復させる 弓武器装備の時使用可能
タイタン オーバーザボディー 闘志を燃やして肉体の限界を一時的に増加させる
フォーチュンシーカー スポイルバースト 対象をスポイル状態で作って一定時間以後爆発して周辺の敵方に被害を被らせる
アークメイジ ファイアボルテックスバースター 対象のファイアボルテックスを爆発させて大きいダメージを与える
カウントオブファイア 不意力を利用して一定時間対象を燃えるようにする
ミスティックミューズ アイスボルテックスクラッシャー 対象のアイスボルテックスを壊して大きいダメージを与える
ダイヤモンドダスト 周囲の一定範囲の対象を氷らせて移動速度を低下させる
スローンオブアイス 冷気の力を利用して一定時間対象にダメージを与える
ストームスクリーマー ウインドボルテックススラッグ 対象のウインドボルテックスを飛ばして大きいダメージを与える
エンパワーオブエコー 自分のMP消耗を増加させて魔法の威力を増加させる
スローンオブウインド 風の力を利用して一定時間対象を持続的に切り取る
ビショップ ディバインパワー 一定時間自分の回復魔法威力を増加させる
エヴァスセイント マナゲイン 一時的に対象が受けるようになるリチャージ效率を上昇させる
シリエンセイント
ドゥームクライアー チャントオブプロテクション 一時的にパーティー員がもらうようになるクリティカル攻撃の威力を減らしてくれる
オーバーロード カースオブブロックケイド 瞬間的に周りにある敵方の一般攻撃を封鎖する
ナイト職 アイアンシールド カウンターで一定確率で盾防御力を増加させる
シールドオブペース パーティー員を信念の盾で守る 效果を受けるパーティー員の防御力と魔法抵抗を極大化させて持続時間の間パーティー員が受けるダメージの大部分を代わりに受ける


あ…あれ…?
召喚職の追加スキル…無いね…





スキルエンチャント
新しい形態のスキルエンチャント方法が追加されました

セーフスキルエンチャント
スキルエンチャントに失敗しても既存エンチャントスキルレベルが下落しません
消耗するSPと経験値が一般スキルエンチャントの約3倍
 下巨人の秘伝書 : 熟練 が必要です

エンチャントルートチェンジ
既存エンチャントスキルを他のルートに変更することができます
他のルートに変更する時、一定確率でエンチャントスキルレベルが
最大3レベルまで下落することがあります
例えば、Aスキルをエンチャント-パワー4レベルでエンチャント状態の場合、
エンチャントルートチェンジを通じてエンチャント-コストに変更する場合
一定確率でエンチャント-コスト1レベル~4レベルまで変動します
 下巨人の秘伝書 : 修練 が必要で、SPと経験値を消耗します

エンチャントスキルオントレーン
既存エンチャントスキルレベルを一段階下げて消耗したSPの一部を返してもらいます
 下巨人の秘伝書 : 忘却 が必要です

新規エンチャントルート
既存アクティブ、パッシブ、トグルスキルにもエンチャントができます
スキル類型によって各クラス別に多様な效果が適用されます
スキル種類によって元素属性を付与/強化するとかターゲットの属性を
弱化させるなどの效果が追加されます



既存スキル変更事項

・デバフスキル持続時間を変更

・既存DoTスキル(一定時間ダメージを与えるスキル)效果が大幅上昇

・アルティメットイベイジョンスキルに物理スキル回避效果追加

・イレーススキルの再使用ディレイ時間増加

・シールドマスタリースキルに盾防御力増加效果追加

・ブレスシールドスキルの盾防御確率増加效果減少

・シールドスタン攻撃時、モンスターの攻撃者に対する攻撃欲求がもっと増加される

・アドバンスドブロックスキルの盾防御力増加效果減少

・フォーカスソニック/フォースで集めることができる気力が8段階まで増加

・クリティカルチャンスの段階が増加(プレインウォーカーのみ適用)

・クリティカルパワーの段階が増加(アビスウォーカーのみ適用)

・フレンジスキルの效果中にスキル詠唱者の残りHPが30%以上の時、
攻撃力が一定部分減少するように修正

・ヘイト、ヘイトオーラスキル威力が大幅に上昇し、再使用時間が増加して、
攻撃速度向上バフに影響を受けないよう変更

・ベンジェンススキルのヘイト威力を大幅に上昇

・ローグ、エルブンスカウト、アサシン、オークモンククラス系列が学ぶ
ライトアーマーマスタリースキルにクリティカルダメージを受ける
確率減少效果を追加

・ナイト、エルブンナイト、パラスナイトクラス系列が学ぶヘビーアーマーマー
マスタリースキルにクリティカルダメージ減少效果を追加

・スキル異常状態反射效果を持ったスキルたちがバフ/デバフにも
適用されるように修正
 該当のスキルは下記の通り
  リポステスタンス
  フィジカルミラー
  マジカルミラー

・ソードシンフォニースキルがpcにも影響を受けるように修正し、
スキルの威力及び確率を増加

・マスカースフィアー及びワードオブフィアースキルがpcにも影響を受けるように
修正し、スキルの再使用時間を増加

・敵に加えたダメージの一部をhpで回復する能力を持ったスキルの效力を変更
 対象に与えたダメージの一定比率のhpを回復したことを、対象の残ったHPに
比例してhpが回復するように変更
 すなわち対象のhpが0の場合にはhpは回復しない

・ショックブラストスキルのターゲット状態解除效力の確率を増加し、
詠唱時間を短縮

・リバイバルスキルの使用条件を既存5%から10%に変更

・ライオンハートスキルの再使用時間を短縮

・スキルの適用範囲が同盟単位だったスキルが血盟単位に適用範囲を変更

・マナバーン、マナストームスキルの威力を減少、再使用時間を増加

・オーラシンク、シールオブグルームスキルの威力を減少

・1:1決闘進行中に召喚獣からヒール及びリチャージを受けることができるよう変更

・ホーリーウェポンスキルの效力が魔法にも適用されるよう変更

・下記の異常状態エフェクトがそれぞれ異なるように見えるよう変更
  氷
  風
  火
  麻痺
  石火
  DoT_MP

・ヴァンパイアリック系列のバフを受けた状態で槍攻撃時、
すべての攻撃対象からダメージの決まった割合のHPを吸収した方式から、
攻撃対象が増えるほどHP吸収の割合が順次に減少するよう変更
 例えば、槍攻撃時一番目の対象には既存と等しいHPを吸収し、
2番目の対象からは既存より少なく吸収し、3番目、4番目の対象に
行くほど吸収されるHP量はもっと減少する

・槍を使って多数のモンスターを攻撃する時、モンスターの同族に対する
攻撃欲求が重複されて積もった問題を修正

・属性関連攻撃バフは1個ずつだけ效果が適用される
(防御の場合は多数の效果を適用できる)
 例えば火属性攻撃バフを適用している状態で水属性攻撃バフを適用する場合、
火属性攻撃バフ效果は消えるようになる
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プロフィール
Name:Shalla
召喚師Lv:77
プロフLv:75
所属:Legacy

武器:ダスパリオンスタッフ+アキュ
   ダークリージャン
防具:タラムローブセット
   アバドンシールド
装飾:マジェスティックリング*2(解)
   マジェスティックイアリング*2(解)
   +2マジェスティックネックレス(解)
染料:C+4S-4
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